Visual C# 2010. Einstieg fur Anspruchsvolle by Frischalowski D

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Zum Beispiel: M-Ticket::Bus inessObjekte::Kunde.  Stereotypen Stereotypen sind formale Erweiterungen einer Klasse, indem sie dieser eine zusätzliche Semantik verleihen. Damit können Klassen um spezifische Aspekte erweitert werden, die ein bestimmtes Verhalten implizieren. So definiert der Stereotyp Interface, dass die Klasse eine Schnittstelle spezifiziert, welche durch andere Klassen zu implementieren ist.  Attribute Attribute beschreiben Eigenschaften einer Klasse, die in der jeweiligen Instanz, bestimmte Werte annehmen können.

Hinzu kommt eine textuelle Sprache, um Bedingungen und Regeln zu formulieren. Zudem bestehen viele Möglichkeiten, die Sprache durch eigene Konstrukte zu erweitern. Die offizielle Spezifikation von UML von OMG umfasst inzwischen mehr als 700 Seiten! Dass unter solcher Geschäftigkeit von Normierungsgremien der praktische Bezug manchmal verloren geht, verwundert kaum. Statt jedoch UML akribisch einsetzen zu wollen, ist ein pragmatischer Umgang mit den Möglichkeiten dieser Sprache nötig. Die folgenden Seiten verzichten bewusst auf Diagrammarten und Darstellungsformen, die außer einem akademischen Wert aus meiner Sicht keinen wirklichen Nutzen in der Softwaremodellierung haben.

Aktionen werden dann ausgeführt, wenn an allen Eingangskontrollflüssen oder Objektflüssen ein Wert (Token) anliegt. Es ist eine UND-Verknüpfung. Nach der vollbrachten Aktion liegt an allen Ausgangskontrollflüssen ein Wert an. Kontrollflüsse können mit Bedingungen versehen werden, die in eckigen Klammern darzustellen sind. Eine solche Bedingung funktioniert wie ein Filter und lässt nur jene Tokens durch, die diese Vorgaben erfüllen. 10 illustriert dieses Verhalten: Die Aktion ist erst ausführbar, wenn an allen Eingängen ein Wert anliegt.

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