Programmieren mit C++ Version 3: Eine Anleitung für Studium by Falko Bause

By Falko Bause

Dieses Buch ist eine Einftihrung in C++-Version three. Es wendet sich an alle, die den Einstieg in eine sehr zukunftstrachtige Programmiersprache im Selbststudium betreiben wollen. Zum anderen bietet dieses Buch denjenigen, die die AT&T C++-Versionen 1.2 und 2.0 bereits kennen, die Moglichkeit, die neueste model three in kurzer Zeit zu erlernen. Zusatzlich dient dieses Buch u.a. durch den Anhang und das ausfUhrliche sign up als schnelles Nachschlagewerk fUr praktische Probleme und ist durch seinen Autbau (mit Aufgaben und ausfUhrlichen MusterlOsungen) als Lehrbuch geeignet. Der Inhalt samt der iibersichtlichen Darstellung und der Vielzahl von praktischen Beispielen ist so ausgelegt, daB ein Selbststudium moglichst effektiv untersttitzt wird. Angefangen bei den fUr ein praktisches Erproben von Beispielen wiehtigen Ein-und Ausgabeanweisungen wird das Wissen des Lesers schrittweise erweitert, ohne ihn gleich mit komplizierten Anweisungen zu tiberfordern. Querverweise sind auf ein minimal reduziert worden, dafUr aber beztiglich der Praxis wiehtige Randbemerkungen eingebracht worden. Nach Bearbeiten des Hauptteils und der Aufgaben hat der Leser ein Wissen, auf deren Grundlage er auch grOBere praktische Probleme IOsen kann. Zum Verstandnis sind Kenntnisse der Programmiersprache C nieht notwendig.

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Dieses Buch ist eine Einftihrung in C++-Version three. Es wendet sich an alle, die den Einstieg in eine sehr zukunftstrachtige Programmiersprache im Selbststudium betreiben wollen. Zum anderen bietet dieses Buch denjenigen, die die AT&T C++-Versionen 1.2 und 2.0 bereits kennen, die Moglichkeit, die neueste model three in kurzer Zeit zu erlernen. Zusatzlich dient dieses Buch u.a. durch den Anhang und das ausfUhrliche sign up als schnelles Nachschlagewerk fUr praktische Probleme und ist durch seinen Autbau (mit Aufgaben und ausfUhrlichen MusterlOsungen) als Lehrbuch geeignet. Der Inhalt samt der iibersichtlichen Darstellung und der Vielzahl von praktischen Beispielen ist so ausgelegt, daB ein Selbststudium moglichst effektiv untersttitzt wird. Angefangen bei den fUr ein praktisches Erproben von Beispielen wiehtigen Ein-und Ausgabeanweisungen wird das Wissen des Lesers schrittweise erweitert, ohne ihn gleich mit komplizierten Anweisungen zu tiberfordern. Querverweise sind auf ein minimal reduziert worden, dafUr aber beztiglich der Praxis wiehtige Randbemerkungen eingebracht worden. Nach Bearbeiten des Hauptteils und der Aufgaben hat der Leser ein Wissen, auf deren Grundlage er auch grOBere praktische Probleme IOsen kann. Zum Verstandnis sind Kenntnisse der Programmiersprache C nieht notwendig.

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Es muS nur bekannt sein: 1) 2) 3) 4) der Name der Funktion, die formalen Parameter (Anzahl, Reihenfolge, Typen), haufig auch als Signatur einer Funktion bezeichnet, der Ergebnistyp, eine evtl. informelle Beschreibung uber das, was die Funktion leistet. Wie Funktionen in C++ definiert werden, welche Parameterubergabemechanismen unterstiitzt und wie Ergebnisse zuruckgegeben werden, zeigen die nachsten Unterkapitel. h. ohne Angabe eines Semikolons nach der schlieBenden geschweiften Klammer. Die Parameter 1 bis n sind innerhalb des gesamten Funktionsrumpfes gultig.

ZeichenKonstanten mit einem Zeichen sind vom Typ char und ihr Wert ist der entsprechende Integerwert des verwendeten Zeiehensatzes. Zeiehen-Konstanten mit mehreren Zeiehen sind vom Typ int und ihr Wert ist maschinenabhangig (sie werden daher besser vermieden). , a' , ' b I, , ab' , 'e', '1', '\n' (Zeilenvorschub, vgl. Kap. 2) Hinweis: In C sind aIle Zeichen-Konstanten vom Typ into In C gilt daher: sizeof(' a') C++ dagegen gilt: sizeof(' a') ist 1. == sizeof(int). In Urn aIle Zeiehen als Konstanten angeben zu kannen (also auch nieht auf dem Bildschirm darstellbare Zeichen), kannen Zeichen-Konstanten auch durch ihren entsprechenden Integerwert (abhangig yom verwendeten Zeichensatz) angegeben werden.

Magtieh, Laufvariablen fUr for-Sehleifen direkt in der for-Sehleife selbst zu deklarieren. ledoch ist Vorsieht angebraeht: Enthlilt Anweisuns-l eine solehe Deklaration, so ist der entsprechende Bezeiehner in dem Block giiltig, in dem sieh die Jor-Sehleife befmdet, und nieht nur fUr Anweisuns-2. 3 do-while Die do-while-Anweisung garantiert die mindestens einmalige Ausftihrung der Anweisung. 1 break Die break-Anweisung veranlaBt ein sofortiges Beenden (einen Sprung aus) den Anweisungen while,for, do-while und switch und darf auch nur in diesen Anweisungen verwendet werden.

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