Professional PHP4 by Luis Argerich

By Luis Argerich

This source bargains an easy and common cross-platform resolution for e-commerce, advanced net, and database-driven purposes to operating personal home page builders who are looking to take their talents to the subsequent point.

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By Luis Argerich

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Fortran 90,95 explained by Michael Metcalf, John K. Reid

By Michael Metcalf, John K. Reid

There are kinds of crucial books to be in your bookshelves. Books to profit from and books to reference.This ebook is the fundamental reference. when you research Fortran, this can be the e-book to show to in the event you want to know the main points of the language.I locate myself utilizing this publication over and over for my learn undertaking. it truly is brief, concise, totally exact and entire, making it the fitting booklet to have correct subsequent on your keyboard.In reaction to the 1 superstar evaluation, this can be _not_ the publication to profit the language from for those who recognize not anything approximately Fortran, however it will be a significant mistake to not inventory your bookshelf with this gem of a ebook.

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By Michael Metcalf, John K. Reid

There are kinds of crucial books to be in your bookshelves. Books to profit from and books to reference.This ebook is the fundamental reference. when you research Fortran, this can be the e-book to show to in the event you want to know the main points of the language.I locate myself utilizing this publication over and over for my learn undertaking. it truly is brief, concise, totally exact and entire, making it the fitting booklet to have correct subsequent on your keyboard.In reaction to the 1 superstar evaluation, this can be _not_ the publication to profit the language from for those who recognize not anything approximately Fortran, however it will be a significant mistake to not inventory your bookshelf with this gem of a ebook.

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Delphi Developer's Guide to OpenGL (first 5 chapters only) by Jon Jacobs

By Jon Jacobs

A complete identify distinctive at skilled 32-bit Delphi programmers and builders within the use of the photos normal library, OpenGL, which has develop into a typical for programming within the animation and machine online game industries.

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By Jon Jacobs

A complete identify distinctive at skilled 32-bit Delphi programmers and builders within the use of the photos normal library, OpenGL, which has develop into a typical for programming within the animation and machine online game industries.

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Konzepte objektorientierter Programmierung: Mit einer by Arnd Poetzsch-Heffter

By Arnd Poetzsch-Heffter

Das Buch bietet eine kompakte Einf?hrung in die Konzepte objektorientierter Programmierung. Es erl?utert das Objekt- und Klassenkonzept, beschreibt Kapselungstechniken und geht detailliert auf Subtyping und Vererbung ein. Software-Wiederverwendung in shape von Bibliotheksbausteinen und Programmger?sten (Frameworks) wird am Beispiel der Verarbeitung von Str?men und der Konstruktion graphischer Bedienoberfl?chen behandelt. Dar?ber hinaus wird auf wichtige Konzepte der parallelen und verteilten Programmierung eingegangen und der praktische Zusammenhang zur Objektorientierung hergestellt.
Jedes objektorientierte Konzept wird zun?chst allgemein, d.h. unabh?ngig von einer Programmiersprache eingef?hrt. Anschlie?end wird seine konkrete programmiersprachliche Umsetzung in Java ausf?hrlich erl?utert. Zum Teil werden auch Realisierungsvarianten in anderen objektorientierten Sprachen vorgestellt. Aus praktischer Sicht ergibt sich damit insgesamt eine konzeptionell strukturierte Einf?hrung in die Sprache Java und ihre Programmbibliothek. Im Rahmen der Beispiele wird sukzessive ein rudiment?rer Internet-Browser entwickelt.

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By Arnd Poetzsch-Heffter

Das Buch bietet eine kompakte Einf?hrung in die Konzepte objektorientierter Programmierung. Es erl?utert das Objekt- und Klassenkonzept, beschreibt Kapselungstechniken und geht detailliert auf Subtyping und Vererbung ein. Software-Wiederverwendung in shape von Bibliotheksbausteinen und Programmger?sten (Frameworks) wird am Beispiel der Verarbeitung von Str?men und der Konstruktion graphischer Bedienoberfl?chen behandelt. Dar?ber hinaus wird auf wichtige Konzepte der parallelen und verteilten Programmierung eingegangen und der praktische Zusammenhang zur Objektorientierung hergestellt.
Jedes objektorientierte Konzept wird zun?chst allgemein, d.h. unabh?ngig von einer Programmiersprache eingef?hrt. Anschlie?end wird seine konkrete programmiersprachliche Umsetzung in Java ausf?hrlich erl?utert. Zum Teil werden auch Realisierungsvarianten in anderen objektorientierten Sprachen vorgestellt. Aus praktischer Sicht ergibt sich damit insgesamt eine konzeptionell strukturierte Einf?hrung in die Sprache Java und ihre Programmbibliothek. Im Rahmen der Beispiele wird sukzessive ein rudiment?rer Internet-Browser entwickelt.

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